UE4虚幻引擎手电筒摄影机灯光蓝图 Advanced LightActor

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课程介绍

没有足够的空间来展示产品中的所有系统。查看文档以获得6000多个单词的完整展示和解释,并附上产品中实施的大量系统的图片。

所有动画都有左手和右手风格。

通用系统(适用于所有光线演员):

MULTIPLAYER READY~一切都已复制,多人游戏就绪!

灯光闪烁~如果玩家将任何LightActor瞄准添加了“LightFlicker”标签的演员,系统将开始闪烁灯光。

拾音器~所有LightActor类型和电池类型的相关拾音器。

皮套/隐藏~给光演员皮套系统可以将演员完全隐藏在游戏之外,或者只给他皮套

光演员相关系统:

手电筒致盲系统~将手电筒对准玩家使其致盲。

手电筒强度切换系统~在3个强度等级之间切换。

动态电池放电系统~强度越高,手电筒的电池放电速度越快,降至0。

灯笼物理学摇摆~在X轴上来回摇摆。

摄像头夜视~夜视功能,可自定义设置。

相机录制和照片制作~录制可以在世界上进行互动。E、 G如果有记录,开始一个事件。

相机瞄准有两种变化~全屏瞄准或“实时”瞄准,玩家的视野仅放大到相机的屏幕。

相机屏幕小部件~电池电量、电池计数器、缩放级别、录制文本、录制后经过的时间、相机焦距等。

摄像头电池耗尽系统~更多功能开启,电池耗尽速度更快。