UE4第一人称射击游戏狙击枪团队模式支持多人在线

¥ 29.00
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课程介绍

第一人称射击模板项目可以作为您自己FPS项目的基础,也可以简单地探索和重用C++源代码和重要资产。它包括现代多人FPS游戏的许多基本功能,例如:

•装载和定制

•快节奏枪战

•团队或所有人对所有人

•可选第三人称视图

•医疗包、弹药箱

•记分牌

•Killfeed

•分数通知

•聊天

•迷你地图(支持多个楼层)

•主菜单

•主菜单和游戏内菜单选项

•主机服务器菜单

•服务器浏览器

注:图片和视频显示了FPS套件与其他市场项目的结合,如代理角色包、地铁环境和FPS武器包。这些资产不包括在内,但可以很容易地与以下步骤集成:

1.创建一个新的FPS工具包项目,如果已经有了,则跳过并关闭它

2.打开FPS武器包文件夹(通常位于“C:\Program Files\Unreal Engine\Launcher\VaultCache\FPSWeaponsPack\data\Content”)

3.复制“FPS_Weapons_Pack”文件夹

4.导航到FPS Kit项目的“Content”目录

5.从剪贴板粘贴文件夹并替换现有文件

技术细节

材料数量:31

材质是否衍生自具有实例作为变体的主材质:否(仅少数)

纹理数:62

纹理分辨率:

1024x1024:示波器、垃圾箱、燃油箱

512x512:抑制器

256x256:HUD图标、范围交叉、镜头法线、镜头粗糙度

64x64:杀死原因图标,射击模式图标

32x32:简单十字线纹理

4x16:默认十字线纹理