UE5 虚幻场景LakeWoodenHouse湖畔木屋过场动画录制(送资源)

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课程介绍

 

 

 

我主要想在制作这个场景时体验一下不真实4的光线追踪。我选择黄昏使气氛更舒适。天空的灯光效果。我用黄昏的灯光作为光源补充。湖边效果也是一种尝试,可以看到天空的HDR反射。(此版本中未启用光线跟踪。如果有兴趣,请亲自尝试)

技术细节

特征:

柔和的黄昏,湖面上孤独的小屋,成长中的荷花,我喜欢这样的感觉

唯一网格数:16

碰撞:(是,自动)

LOD:(否)

材质和材质实例数:19

纹理数量:67

纹理分辨率:4096*40962048*2048512*1024