【UE5】仿《糖豆人》多人跑酷游戏【含中文高清教程+项目工程文件】

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课程介绍

欢迎来到多人跑酷比赛项目!


跑酷比赛项目是一个有趣的,100%多人蓝图游戏模板。第一个捧起奖杯的玩家就是胜利者!


跑酷比赛项目是一个对初学者友好的即插即用多人游戏模板,让您立即行动起来! 看看跑酷比赛是如何实现的,让您的游戏开发之旅更上一层楼。

使用跑酷比赛游戏模板创建自己独特的游戏

使用各种包含的蓝图参与者和模块化世界资产,轻松创建令人惊叹且具有挑战性的平台化级别。

 

本跑酷比赛项目包含:如何修改和使用模板【中文高清教程+项目工程文件】

 

此模板包括:

完整游戏模板

多人游戏逻辑

完整的比赛流程逻辑(倒计时、Spawning、游戏、获胜者宣布、重复)

复制游戏角色

模块级建筑资产

主菜单设置

多人会话设置(主机、查找和加入游戏)

2个示例关卡


跑酷比赛项目的优势:

最佳实践多人蓝图代码(GameMode、GameState、PlayerState、PlayerController、Character、Widget)

优化的多人蓝图设置

便于理解

精简和结构化


产品特点:

游戏玩法:

多人游戏逻辑

完整的比赛流程逻辑(Spawning、游戏、获胜、重复)

复制游戏角色

基于碰撞的推拉系统

检查点重新分配系统

玩家Spawning系统

球员观赛系统

随机游戏角色(颜色和性别)

玩家头部上方的姓名(当彼此相距一定距离时)(屏幕空间小部件)

游戏内暂停菜单(继续、退出游戏、设置、退出游戏)


主菜单:

主持、查找和加入会话

简单的模块化主菜单设置

主机游戏小部件

查找游戏小部件(服务器浏览器)

加入游戏小部件

包括简单的基本设置菜单(窗口模式、分辨率、图形质量、音频音量)


更多信息:

动态确认弹出窗口

加载屏幕

启动屏幕

包括错误处理(网络错误、行程错误)

包括2个示例关卡

包括原型材质(网格、颜色、Fresnel)

已实现基本音频设置

基本保存游戏系统

Handy函数库

 

技术细节:

网络复制:是

输入:键盘和鼠标

子系统:默认在线子系统(游戏与任何虚幻引擎兼容子系统兼容)

支持的开发平台:Windows、Mac、Linux