角色与各种对象交互的第一卷附加内容。能够自主工作并融入任何项目。可作为“角色互动”项目的补充。演示视频的第一部分使用了“角色互动”来演示内容的使用。
角色交互预览
此外,我建议查看这些包含大量动画的大型软件包:
角色技能创建各种角色技能的工具。可以轻松地集成到现有项目中。
角色互动与环境的互动。与火器等的互动。。
近战:战斗机战斗系统包含更多的肉搏动画。
关于如何添加到项目以及如何使用“角色交互”的视频教程。
BP_Bomb-具有不同引爆设置的炸弹类别-计时器、事件(远程)、触碰时。支持动画、声音和效果的自定义。
型号左轮手枪、撬棍和电话。
角色交互动画
缩放到史诗骨架:是
动画数量:52
动画类型:根运动
旋转:碰撞:是,顶点计数:5 520,网格数:1,材质和材质实例数:1、纹理数:3(4096x4096 _D,_N,_RM)
撬杆:碰撞:是,顶点计数:339,网格数:1,材质和材质实例数:1、纹理数:3(2048x2048 _D,_N,_RM)
电话:碰撞:是,顶点计数:132,网格数:1,材质和材质实例数:1、纹理数:3(2048x2048 _D,_N,_RM)