1、Blender安装插件

2、UE启用两个插件

-搜索script,在 Editor Scripting Utilities和Python Editor Script Plugin 已启用 前打勾;

    重启UE工程  

3、UE在项目设置,启动远程

-搜索python,在 是否启用远程执行 后面的框 里打勾 

4、blender发送模型到UE

-blender插件安装完成后,视图列表会多出三个集合,需要联动的模型需要放到Mesh集合里去

选择模型,管线---导出---Send to Unreal(可以右键添加到快速收藏夹,使用起来更方便)

---第一次导出会弹出防火墙对话框,选择专用网络那个点击接受即可

---UE工程里文件夹里就会看到导入的模型了