Mac blender支持跨平台,在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行。

blender for Mac(动画制作软件)功能特色

逼真的渲染

Blender现在推出了一款功能强大的新型无偏差渲染引擎Cycles,提供惊人的超逼真渲染。

内置循环渲染引擎提供:

GPU和CPU渲染

实时视口预览

HDR照明支持

与外部软件连接的许可证

快速建模

Blender全面的建模工具阵列使您轻松创建,转换和编辑您的模型。

Blender的建模工具包括:

快速工作流的键盘快捷键

N-GON支持

边缘滑动,塌陷和溶解

网格和桥梁填充

用于自定义工具和插件的Python脚本

现实材料

使用Blender的新渲染引擎,材料的可能性是无止境的。

主要特点是:

完整的节点支持完全定制

物理准确的着色器,如玻璃,半透明和SSS

开放着色语言(OSL)支持编码独特的着色器

blender for Mac(动画制作软件)

快速索具

将模型转换成可置换的角色从未如此简单!

搅拌机提供了一套令人印象深刻的索具工具,包括:

信封,骨架和自动剥皮

容易重量绘画

镜像功能

骨层和彩色组织组织

B样条插值骨

动画工具集

无论是简单的关键帧或复杂的步行周期,Blender允许艺术家将其静态字符转换成令人印象深刻的动画。

Blender的动画功能集提供:

沿着路径的自动步行循环

角色动画姿态编辑器

非线性动画(NLA)用于独立运动

IK前向/逆运动学用于快速姿势

声音同步

雕刻

使用Blender的内置雕刻功能,体验雕刻有机主体的喜悦。

搅拌机雕刻包括:

20种不同的刷子类型

多重雕刻支持

动态拓扑雕刻

镜像雕刻

blender for Mac(动画制作软件)

快速UV展开

在Blender中轻松地打开网格,并使用图像纹理或直接将自己绘制在模型上。

搅拌机允许:

快速立方体,圆柱体,球体和相机投影

保形和角度展开(边缘接缝和顶点钉扎)

直接画在网格上

多个UV层

UV布局图像导出

完整组合

搅拌机配备了一个完全成熟的合成器,这意味着没有更多的出口到第三方程序,你可以做到这一切,而不离开程序。

合成器附带:

令人印象深刻的节点库,用于创建相机fx,颜色分级,小插曲等等

渲染层支持

与图像和视频文件完全合成

能够渲染到多层OpenEXR文件

多线程

惊人的模拟

无论您是否需要破碎的建筑物,雨水,火灾,烟雾,流体,布料或破碎物品,Blender都会获得非常好的效果。

Blender的模拟工具包括

流体 - 现实的水和流体模拟。

烟雾 - 带有火焰和现场互动的烟雾。

头发 - 美丽的头发飘飘而起,与碰撞相互作用。

布料 - 服装和环境令人惊讶的现实布料模拟

刚体物理 - 使任何对象可破坏和可碰撞

颗粒 - 用于创建像雨,火花和弹片的东西

blender for Mac(动画制作软件)

游戏创作

Blender中包含一个完整的游戏引擎,可让您在Blender内部创建一个功能齐全的3D游戏。

游戏引擎包括:

能够将您的模型移植到任何第三方游戏引擎

创建或编辑您自己的游戏逻辑

全子弹物理学整合

用于高级控制和AI的Python脚本API

支持所有OpenGL TM动态照明,toon阴影,动画材料以及正常和视差映射

在Blender中播放游戏,无需编译或预处理

使用OpenAL的3D空间音频

相机和对象跟踪

搅拌机现在包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪镜头,遮罩区域,并在3D场景中看到相机运动。消除了在程序之间切换的需要。

相机和对象追踪器包括:

自动和手动跟踪

强大的相机重建

实时预览您的跟踪镜头和3D场景

支持平面跟踪和三脚架解算器