#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h> /*键盘输入获取*/

bool gameOver;
bool stop = false;
bool hit = false;
/*游戏的边框大小*/
const int width = 50;
const int height = 20;
/*蛇的坐标,食物的坐标还有分数*/
int x,y,fruitX,fruitY,score;
/*蛇每个点的坐标*/
int tailX[200],tailY[200];
/*蛇的默认长度*/
int ntail=3;

typedef enum  
{
	STOP = 0,
	LEFT,
	RIGHT,
	UP,
	DOWN
}Direction;

Direction Dir;
/*开始菜单*/
void menu()
{
    int a;
    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    printf("|                              贪吃蛇游戏                        |\n");
    printf("|                              1) 新游戏                         |\n");
    printf("|                              2) 开始边界                       |\n");
    printf("|                              3) 退出游戏                       |\n");
    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    printf("---->请输入你的选择:");
    scanf("%d", &a);
}

/*初始化状态*/
void setup()
{
    gameOver = false;
    /*根据当前时间设置“随机数种子”*/
    srand(time(NULL));
    Dir = STOP;
    
    /*贪吃蛇的位置,固定在中间*/
    x= width/2;
    y= height/2;
    /*食物的位置,位置是随机的*/
    fruitX = rand()%width;
    fruitY = rand()%height;
    score = 0;
}
/*绘制界面*/
void draw()
{
	if(stop == true)
	{
		return;
	}
    system("cls");/*清除屏幕*/
    printf("分数:%d",score);
    printf("\n");
    
	/*第一行*/
    int i;
    for(i= 0 ;i<width+1;i++)
	{ 
        printf("-");
    }
    printf("\n");
    
    /*画中间的画面*/ 
    int p;
    for(p= 0 ;p<height;p++)/*高度*/
	{
        int q;
        for(q= 0 ;q<width;q++)/*宽度*/
		{
			/*第一行最后已给字符*/
            if(q==0 || q==width-1)
			{ 
                printf("|");
            }
            
			if(p == fruitY && q == fruitX)/*食物的随机坐标*/
			{
                printf("O");
            }
			else
			{
                    int k=0;
                    bool print = false;
                    /*贪吃蛇的长度 默认长度是 3*/
					for(k=0;k<ntail;k++)
					{
                        if(tailX[k]==q && tailY[k]==p)
						{
                            printf("*");
                            print = true;
                        }
                    }
                    /*如果这个位置打印了 * 就不要打印空格了*/
                    if(!print)
					{
						printf(" ");
					}
            }
        }
        printf("\n");
    }

	/*最后一行*/
    int j;
    for(j= 0 ;j<width+1;j++)
	{
        printf("-");
    }

}
/*按键输入控制*/
void input()
{
    if(_kbhit())
	{
		/*获取键盘的输入字符*/
        switch(_getch())
		{
            case '4':
            case 75:/*左键*/
                Dir = LEFT;
                hit= true;
                break;
            case '8':
            case 72:/*上键*/
                Dir = UP;
                hit= true;
                break;
            case '6':
            case 77:/*右键*/
                Dir = RIGHT;
                hit= true;
                break;
            case '2':
            case 80:/*向下键盘键 */
                Dir = DOWN;
                hit= true;
                break;
            case 'x':
            case 27:/*ESE*/
                gameOver = true;
                break;
            case 32:/*空格 暂停键*/
				stop = !stop;
				break; 
        }
    }
	else if(!hit && stop == false)/*如果没有改变方向*/
	{
        x++;
    }
}
/*判断贪吃蛇的长度*/ 
void logic()
{
	if(stop == true)
	{
		return;
	}
	
	/*把上一个位置记下*/
    int lastX = tailX[0];
    int lastY = tailY[0];
    int last2X, last2Y;
    /*重新获取当前的位置*/
	tailX[0]=x;
    tailY[0]=y;
    int i=0;
    /*遍历整条蛇的长度 把 0 的位置空出来,其余蛇的位置往后面的空间移动*/
    for(i=1; i<ntail;i++)
	{
        last2X = tailX[i];
        last2Y = tailY[i];
        tailX[i]=lastX; 
        tailY[i]=lastY;
        lastX = last2X; 
        lastY = last2Y;
    }
    /*根据方向来改变x y 的值*/
    switch(Dir)
	{
        case UP:
            y--;
            break;
        case DOWN:
            y++;
            break;
        case LEFT:
            x--;
            break;
        case RIGHT:
            x++;
            break;
    }
    if(x<0 || width<x || y<0 || height<y)
	{
        gameOver = true;
        /*清除屏幕*/
        system("cls");
        printf("------------------------------------------------------------------\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("|                             游戏结束                           |\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    }
    if(x==fruitX && y==fruitY)
	{
		/*吃了一个食物,蛇的长度增加1*/
        ntail++;
        score+=10;
        /*更新下一个食物的位置*/
        fruitX = rand()%width;
        fruitY = rand()%height;
    }
}
int main()
{
#if 0
	while(1)
	{
		printf("%d\n",_getch());
	} 
#endif
    menu();
    setup();
    draw();
    /*循环画贪吃蛇的界面*/
	while(!gameOver)
	{
        draw();
        input();
        logic();
        Sleep(70); 
    }

    return 0;
}
里面还有更多: http://www.gtalent.cn/exam/interview?token=46303b882abbdf7fc72ebbb69357aed6