路由懒加载
(1)vue-router文件中的router使用懒加载方式。如下图所示

(2)在vue文件中,也采用类似方式引入其他vue组件
const showImage = () => import('@/components/common/showImage');
这个优化的方式在vue官网也有介绍,传送门
启用gzip压缩和关闭sourcemap
所有现代浏览器都支持 gzip 压缩并会为所有 HTTP 请求自动协商此类压缩。启用 gzip 压缩可大幅缩减所传输的响应的大小(最多可缩减90%),从而显著缩短下载相应资源所需的时间、减少客户端的流量消耗并加快网页的首次呈现速度。 如下图所示

如果你使用的是vue-cli2生成的项目的话,在config文件夹下的index.js中可以找到这段代码。记得开启gzip压缩前要安装一个插件,如途中注释掉的一段代码所示。
生产环境去掉console代码,减少代码体积,使用uglifyjs压缩代码

图片优化
对于网页来说,在所下载的字节数中,图片往往会占很大比例。因此,优化图片通常可以卓有成效地减少字节数和改进性能:浏览器需要下载的字节数越少,对客户端带宽的争用就越少,浏览器下载内容并在屏幕上呈现内容的速度就越快。
尽量减少图片的使用,或者使用css3来代替图片效果。如果不行的话,小图片通过一定的工具合成雪碧图或者转成base64。
引用的库尽量按需加载。
(1)像一般的ui库element,vant等库都提供来按需加载的方式,避免全部引入,加大项目体积。
(2)以cdn方式载入需要的库,也可以减少打包后的体积。
在index.html文件中
引入mintui
-
<!-- 引入样式 --> -
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/mint-ui/lib/style.css"> -
<!-- 引入组件库 --> -
<script src="https://unpkg.com/mint-ui/lib/index.js"></script>
引入vue
-
<!-- 开发环境使用此方案--> -
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script> -
<!-- 生产环境使用此方案 --> -
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.min.js"></script>
以这种外链方式引入mint-ui和vue后,需要做些别的配置
(1)在入口文件main.js 中就不需要引入vue和mintui了
(2)在buildwebpack.base.conf.js中添加如下配置,意为打包的时候不打包vue和mint-ui。
-
externals:{ -
"mint-ui":"mintui", -
"vue":"Vue" -
},
使用DllReferencePlugin
将平时不经常变动的文件抽离出来,统一打包,这样也可以减少后续打包的时间。
- 在build文件夹中新建一个webpack.dll.conf.js.
-
const path = require('path') -
const webpack = require('webpack') -
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') -
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') -
-
module.exports = { -
mode: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'production' : 'development', -
entry: { -
vendor: [ -
//根据实际情况添加 -
'axios', -
'vue/dist/vue.min.js', -
'vue-router', -
'vuex', -
'mint-ui' -
] -
}, -
output: { -
path: path.resolve(__dirname, '../static/js'), -
filename: '[name].dll.js', -
library: '[name]_library' -
}, -
module: { -
rules: [ -
{ -
test: /\.vue$/, -
loader: 'vue-loader' -
}, -
{ -
test: /\.js$/, -
loader: 'babel-loader', -
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))/ -
} -
] -
}, -
optimization: { -
minimizer: [ -
new UglifyJsPlugin({ -
cache: true, -
parallel: true, -
sourceMap: false // set to true if you want JS source maps -
}), -
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible -
// duplicated CSS from different components can be deduped. -
new OptimizeCSSAssetsPlugin({}) -
] -
}, -
plugins: [ -
/* -
@desc: https://webpack.js.org/plugins/module-concatenation-plugin/ -
"作用域提升(scope hoisting)",使代码体积更小[函数申明会产生大量代码](#webpack3) -
*/ -
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), -
new webpack.DllPlugin({ -
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), -
name: '[name]_library' -
}) -
] -
}
- 在package.json中增加配置
-
"scripts": { -
"build:dll": "webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js" -
}
执行npm run build:dll命令就可以在根目录下生成vendor-manifest.json,static/js下生成vendor.dll.js
- 在webpack.base.conf.js中增加如下
-
const manifest = require('../vendor-manifest.json') -
-
.... -
-
plugins: [ -
//把dll的vendor-manifest.json引用到需要的预编译的依赖 -
new webpack.DllReferencePlugin({ -
manifest -
}) -
]
- 在index.html底部添加
<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
目前在项目中做的优化就是这些,还是那句话,性能优化的路没有穷尽,只有更快。
