项目结构如下图:


server.go中的代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"net" //做网络socket开发时,net包含有我们需要所有的方法和函数
	_"io"
)

func process(conn net.Conn) {

	defer conn.Close() //关闭conn

	//这里我们循环的接收客户端发送的数据
	for {

		buf := make([]byte, 1024)//创建一个新的切片
		//conn.Read(buf)
		//1. 等待客户端通过conn发送信息
		//2. 如果客户端没有wrtie[发送],那么协程就阻塞在这里
		//fmt.Printf("服务器在等待客户端%s 发送信息\n", conn.RemoteAddr().String())
		n , err := conn.Read(buf) //从conn读取
		if err != nil {
			fmt.Printf("客户端退出 err=%v", err)
			return
		}
		//3. 显示客户端发送的内容到服务器的终端
		fmt.Print(string(buf[:n])) 
	}
}

func main() {

	fmt.Println("服务器开始监听....")
	//net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
	//1. tcp 表示使用网络协议是tcp
	//2. 0.0.0.0:8888 表示在本地监听 8888端口
	listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
	if err != nil {
		fmt.Println("listen err=", err)
		return 
	}
	defer listen.Close() //延时关闭listen

	//循环等待客户端来链接我
	for {
		fmt.Println("等待客户端来链接....")
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("Accept() err=", err)
			
		} else {
			fmt.Printf("Accept() suc con=%v 客户端ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
		}
		//这里准备其一个协程,为客户端服务
		go process(conn)
	}
	
	//fmt.Printf("listen suc=%v\n", listen)
}

client.go中的代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"bufio"
	"os"
	"strings"
)

func main() {

	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
	if err != nil {
		fmt.Println("client dial err=", err)
		return 
	}
	//功能一:客户端可以发送单行数据,然后就退出
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin) //os.Stdin 代表标准输入[终端]

	for {
		//从终端读取一行用户输入,并准备发送给服务器
		line, err := reader.ReadString('\n')
		if err != nil {
			fmt.Println("readString err=", err)
		}
		//如果用户输入的是 exit就退出
		line = strings.Trim(line, " \r\n")
		if line == "exit" {
			fmt.Println("客户端退出..")
			break
		}

		//再将line 发送给 服务器
		_, err = conn.Write([]byte(line + "\n"))
		if err != nil {
			fmt.Println("conn.Write err=", err)	
		}
	}
}

测试:启动一个服务器,两个客户端,通讯成功。

初级python开发工程师在线评测:http://www.gtalent.cn/exam/interview/FM2N7xj54dQBPfUE